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Il corso IG2 è una variante del curriculum Abacus orientata alla grafica interattiva, con applicazioni nel settore della produzione dei videogame, della formazione a distanza e dell’intrattenimento.

Il corso è compatibile con i requisiti dell'esame di Stato. Pertanto, il diplomato del corso IG2 è un Perito Informatico a tutti gli effetti che può partecipare a concorsi e svolgere attività professionali.

La scelta di proporre a scuola un approccio professionale alla realtà virtuale ed ai videogame è motivata proprio dalla assenza di questi argomenti nelle comuni attività scolastiche. Assenza che genera un evidente contrasto con la consuetudine dei ragazzi, anche più piccoli, ad utilizzare abitualmente prodotti come i videogame, le consolle di gioco e i film di animazione realizzati con queste tecnologie virtuali.

Gli strumenti tecnologici, infatti, non sono di per sé negativi o positivi, ma è l’assenza di linee guida, di stimoli e di confronto a consentirne un uso scorretto e non istruttivo. La scuola non può rimanere estranea a questo nuovo sviluppo sia per dare ai giovani valide possibilità di lavoro che per fornire le basi di un utilizzo creativo ed etico delle tecnologie.

Le norme in vigore sull’autonomia scolastica, che rimettono all'autonomia delle istituzioni scolastiche la quota del 20% dei curricoli, ci hanno permesso di effettuare un'attenta riflessione sulla possibilità di arricchire e potenziare l'offerta formativa del nostro Istituto.

Ecco, quindi, la nuova offerta formativa del Majorana con lo scopo di dare ai ragazzi gli strumenti per diventare dei "creativi" del mondo virtuale e non più soltanto degli "utenti" di prodotti sviluppati all’estero.
La nostra scuola ha così analizzato il mercato dei videogiochi (che genera un volume d’affari in Italia di ben 742 Milioni di euro, superando la musica registrata che vale 241 Meuro e l’home video con 415 Meuro – Fonte AESVI 2006), studiato tecniche evolute di programmazione dei videogiochi e ambienti di grafica interattiva, pervenendo alla decisione di insegnare agli studenti come diventare dei creativi del mondo virtuale e non più soltanto degli "utenti" di prodotti sviluppati all’estero.
 

Nel corso IG2 imparerai a:

  • Realizzare applicazioni grafiche e giochi per PC, siti Web e Console di Videogame
  • Utilizzare strumenti grafici per disegnare in 2 e 3 dimensioni
  • Realizzare siti e applicazioni Web
  • Progettare database
  • Conoscere la letteratura che sta alla base dei giochi di azione e di ruolo
Cosa cambia dal normale corso di informatica?

Il corso è compatibile con i requisiti dell'esame di Stato. Pertanto, il diplomato del corso IG2 è un Perito Informatico a tutti gli effetti che può partecipare a concorsi e svolgere attività professionali.

Le modifiche al curriculum non modificano il quadro orario, ma soltanto i contenuti di alcune materie (Informatica e Sistemi e modifiche di minore entità a Matematica e Italiano).

Quando inizia?
La prima classe di IG2 è stata avviata il 10 settembre 2007.

L'iscrizione richiede che lo studente sia stato promosso al termine della seconda classe del biennio di un qualsiasi Istituto Tecnico Industriale.

 

Come mi iscrivo?
Per iscriversi è necessario presentare la domanda di iscrizione sul modello che può essere ritirato presso la segreteria didattica dell'Istituto:
  • Studenti delle scuole medie: La domanda di iscrizione alla classe prima dovrà essere presentata entro il 31/01/2007
  • Studenti delle classi seconde (anche non del Majorana): La domanda di iscrizione alla classe terza dovrà essere presentata entro il 31/01/2007
A chi chiedere ulteriori informazioni?
Studenti e genitori possono rivolgersi per informazioni al seguente indirizzo email:
ig2@itismajo.it (referente prof. Massimo Antonellini) o leggere la documentazione presente nel sito.
Nota: il servizio è riservato agli studenti e ai loro genitori. Si prega di non inviare richieste di altro tipo.
 
Stage
Nel corso del quarto anno di studi è previsto un periodo di stage presso aziende del settore. In particolare, per gli studenti del corso IG2, è possibile partecipare a degli stage presso la Fondazione Utramundum che è specializzata nella realizzazione e diffusione di ambienti interattivi tridimensionali. La collaborazione tra Fondazione Ultramundum, ITI Majorana, Ministero Pubblica Istruzione e la rete Dschola, da alcuni anni, offre un corso on-line di grafica 3D rivolto a tutti i docenti delle scuole italiane: www.itismajo.it/3d

 

 
 
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